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死神vs火影绊游戏

死神vs火影绊游戏1.3.5

动作格斗2023-08-24
标签:死神vs火影绊火影题材街机对战
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

死神vs火影绊集成解锁完整版是一款典型的pk战斗型手机游戏,死亡众多,还有火影忍者的英雄合集,将可供你随意选择。游戏的规则和玩法比较简单,只有死神和火影忍者,每个玩家可以选择一方,然后和另一方对战。充分感受这场战斗的刺激,享受冒险的过程,刺激的冒险一触即发。

死神vs火影绊游戏介绍

机制介绍

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

死神vs火影绊游戏攻略

jjjj+wj+ku/ki(民工连简单,伤害也不会差很多,jj+sj的话如果是2p的话ki就不要放了,当然直接wj+ki还是可以中的)

sj+wj+wu/wi(选择这套连招有很多方面原因,首先wj+j+wu途中要松开w一次,增加操作难度,实战一激动经常会摁错的,其次sj+wj+wu一套假命中可以l跑

如果sj+wj+j+wj的话虽说有kl跑,但wj僵直还是有点问题的,而且sj+wj+j的j好像是可以防反(不太确定这个))

wj+ku/ki(这里ki1p2p随便用)

技能介绍

ad:跟虚护一样,移动速度是bvn最快的。

l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道这瞬步数据有啥用,测得我眼睛都花了)

adj/adu:高阶不常用这个,adu动画和sj后的j的动画一样,不过会往后甩(当然这一点用都没有)

j:j和jj和jjj都可以接l,和葛乔一样,jj有一定突进。想j起手可以移动jj抓人(普遍情况第一下不中第二下中),空了l跑,感觉跟kj试探效果差不多,只是在高阶不太好用。

u:三连发,前摇短,持续时间久,抓瞬不错,问题是僵直长,空了就呵呵。

sj:平面捕捉,还有sj+l的纽带,但是前摇会比wj慢一点,sj没有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就别想了,sj贴脸太近,要sj+wj+wu+sl。)

su:对面在范围内防御基本上会打空整条耐力值,然后就可以sj一套(不过实战通常对面耐力值都不是满的)。据说说打低阶很好用呢(只是高阶打低阶时连j都特别好用)。

范围很长,对面没捕捉技没锁定技没特别长的u都好说,如果要拿来抓瞬的话对面瞬步完后再一个瞬步绕身后就不好玩了。

wj:全屏捕捉技,前摇短,僵直长,但空了可以wjkl逃逸,拿来抓僵直什么的都挺好用。wj是出现在敌方身后,虽说僵直长但捕捉技的后摇不是那么好抓的。更重要的是wj的前摇比sj来的短。

wu:降龙十八掌之飞龙在天,防空效果杠杠的,动画长但后摇短,这也是为什么能sj+wj+wu跑的原因吧。

kj:可空中移动,不过打电脑的时候真不太好用,一定意义上说明遇到高阶强袭kj试探什么的还是不想了。

ku:前摇后摇短,范围挺大,要注意的是滞空时间有点长,放ku可是会再往上飞一点的。

死神vs火影绊游戏特色

1.风靡全球的死神+火影动漫题材,完美还原最经典桥段.剧情;

2.游戏中的上百位角色人物建模逼真,100%还原经典,包括各细节;

3.新的资源可以去获得,有时候可以通过一些小技巧来获得开局的优势,后续就看你能不能继续扩大优势了。

4.每个角色都有自己的连招技巧,像是卡卡西这样的,就可以普通攻击两次之后接一个小的范围性技能。

死神vs火影绊游戏亮点

1、在这个让人重新体验到热血青春的冒险模式之中,开启大战斗;

2、每一个英雄都有自己不同的定义大招,实现完美的挑战;

3、你需要不断的升级自己的武器与装备,畅享击杀对手,实现自我的价值。

4、灵活的指尖完成精准的出招,简单的操作打击你所有的对手。

死神vs火影绊游戏说明

独立人物:绯村剑心。

死神人物:朽木露琪亚、黑崎一护、卍解黑崎一护、虚化黑崎一护、白一护、日番谷冬狮郎、阿散井恋次、茶渡泰虎、乌尔奇奥拉西法、朽木白哉、蓝染。

援助人物:石田雨龙、四枫院夜一、井上织姬、魂、更木剑八、葛力姆乔、蒂雅、我爱罗、山中井野、宇智波鼬、天天、自来也、土影、四代火影。志志雄真实。

火影人物:漩涡鸣人、一尾漩涡鸣人、四尾兽化漩涡鸣人、仙人模式旋窝鸣人、九尾查克拉模式漩涡鸣人、宇智波佐助、宇智波鼬、万花筒写轮眼佐助、大蛇丸、日向宁次、佩恩。

增加人物:一护·半虚(原虚化一护改为4段)、卡卡西·神威

重制人物:佩恩, 部分人物增加钢身招式

增加辅助人物:朽木·白哉

重制辅助人物:夜一, 部分辅助增加BUFF效果

增加音量设置功能,增加一护的虚化变身(S+WJ)

死神vs火影绊游戏玩法

出招玩法

自来也

1、JJ+WJ+U / WI

2、KJ+JJ+WJJ+WU / WI

3、KJ+JJ+WJ+SJ+WU

4、JJJ+SJ+I,断连

5、JJJ+SU+U

6、JJJ+SU+J+WU

7、JJJ+I / SI

8、JJ+WJ+L+SI

宇智波带土(爆发)

1、JJJ+WJ+WU

2、JJJ+SJ+SJ / SU / WI

3、JJJ+I / SI

4、U+JJJJ+WUU

5、U+JJJJ+WU+KJU / KJI

6、L+I / WI / SI

绯村剑心(嗜血)

1、JJ+U / I / SI

2、JJJ+WJ+WJ+I

3、JJJJ+SJ / I

4、JJJJ+SU+WU+KJU

5、JJJJ+SU+WJ+WJ+WU+KJU / I

死神vs火影绊游戏玩家评论

今年我五年级,自四年级上学期疫情上课下课时,最吸引我的就是这个死神VS火影。一开始只会去练习模式选个名字帅一点的角色随便点几个键乱玩。后来可以去上学时,电脑课上做完老师给的任务,就可以玩游戏,我同学就来我那桌,一人一边,选几个恶心角色乱点键盘,后来暑假时,我潜心修炼,开始了连招时代,还发现了幽步的用法,开学时我同学就开始打不过我。四年级下暑假时,我学会了十割,开学时,基本30秒我同学就输了,我同学就开始请教我,但他们都没学会。今年暑假时,我开始玩死火绊(因为我发现电脑版的3.5登不上了)。总的来说,非常好玩,建议来玩。拜拜!

你还记得幼时坐在电脑桌前,两个人一左一右,听着键盘的狂响,像是要把键盘砸碎的感觉,你面前显示屏总是响起“心都离累搜”“拉肾干”的语音,是不是很怀念呢?

——

一款横屏像素动作格斗类型的游戏,说起死神vs火影,肯定都不会陌生,小的时候没少和朋友玩吧,那么这款手机游戏,就是一款同人游戏。

①看法/玩法:首先,我怕喷,先给不懂的讲一下什么叫“同人游戏”,所谓同人游戏,是指业余的个人或同人社团所制作的电子游戏,属于同人志的延伸用语,为同人文化的产物。同人游戏主要是对由公司出品的商业游戏的区别,既有原创故事的同人游戏,也有基于动漫游戏等作品的二次创作的同人游戏。一般不会有版权问题,但不可用于商业用途。

这款游戏依然是马赛克游戏,两个马赛克的人物,在颜色的搭配下,依旧显得极为的像番里的人物。

游戏共有三个模式,小队模式,单人模式,训练模式,并且还有创新,有闯关模式。需要选择人物进行格斗比拼,这也就是游戏的基本玩法了。

②优点/缺点:先讲优点,说真的,游戏内有很多的创新,比方说,技能条达到三管的时候,左边会出现卍字形,点击之后,扣除技能条,到达新形态。例如须佐能乎佐助,一开始是鹰小队佐助,技能很普通,但当变形态之后,会变成第四忍界大战的模样,技能也由使用雷切改为变成须佐能乎打架。

还有的地方也是蛮不错的了,比方说金鸣在有技能条的时候,跳起来,在空中的时候,点击大招,就会变成召唤蛤蟆健往下压,非常有创意。

并且这款游戏还有很多的联机,攻击键配上移动键的话,那就是不同的技能,我来一一列举吧。

特殊攻击:↑攻击↓攻击,特殊远程:↑远程↓远程,特殊瞬移:→瞬移↑瞬移,特殊奥义:↓奥义(三管能量)跳跃奥义↑奥义

接下来讲缺点,在游玩的过程中,我发现了一个问题,就是带土的人物语音是佩恩的,并且技能也是佩恩的,远程攻击就是万象天引,应该是作者的失误吧。还有就是游戏内时常会出现广告,开头我也提过了,这是同人游戏,不可出现商业用途,但毕竟也是为了怀旧,不能光用爱发电是吧,理解!

③总结:那么,这款游戏综合来说确实不错,也是十分还原端游,并且还有创新,算是一款不错的好游戏了!

死神vs火影绊游戏优势

1、还原了动漫中的各种经典角色造型,而且游戏的画面风格非常清新简约考验你的技术操作;

2、游戏内容新颖,玩家可以自由选择不同的游戏模式来争取更多乐趣;

3、感受游戏中更有趣的战斗效果,游戏界面也将为您带来更酷的视觉效果,强大的战斗就在这里;

4、各种奥义战术,组合大招超炫精彩,虚拟摇杆横版画风让你有种怀恋同年的兴奋感;

5、革新大招,直接破防,大幅度提升你的实力。

6、决斗场中已有多种主题战斗场景,尤其是摆了好几桌美食的彩灯楼台场景非常炫酷。

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