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我的战舰破解版

我的战舰破解版v1.4161

策略塔防2024-07-29
标签:我的战舰策略竞技
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

我的战舰破解版是一款很有创造力的游戏,自由发挥想象力,自由组装战舰;独立的实体撞击发动机,创造真实而令人兴奋的星海;多样的开发空间,自己动手搭建或即时比赛,让你拥有一个崭新的、无边无际的时空之梦。

我的战舰破解版游戏说明

“银河之心”被誉为是2150年人类发现史上最著名的研究。这股来自银河中心的黑洞能量,不仅带来巨大的黑洞旋转力,更是牵引着银河系内所有的星球转动。而它神秘的面纱至今未被破解。

随着时间的长河,科学家发现“银河之心”按照引力波的频谱进行传播,并且命名为“银河心率”。来自银河系的众多科学家将其改造成一串代码,这被称为“引力秘钥”。

“引力秘钥”使得虫洞计划提上了日程。科学家致力于通过虫洞索整个银河系。自此300多年间,人类的科技突飞猛涨,不仅穿梭到银河系各地,更是建立了宇宙空间站,这段历史被称为“新银河系”

【科技联合会】应运而生,作为科学家们形成的互联网论坛,进行学术交流集团,很快成为人类社会中最强大的幕后势力。随着“引力秘钥”的探索,【科技联合会】不仅将“虫洞”运用自如,更利用虫洞位置控制整个人类社会。同时开启了宇宙纪元的新篇章探索河外星系(即银河外的星系)。

我的战舰破解版游戏特色

1、高自由度
体验无限DIY,无限自由组合梦幻战舰。利用各具特色的组装模块,形成各异的专属战舰。游戏中还有超过百款武器可供玩家自由选择搭配。随心而动,随意而建。
2、专属定制
打造专属于你的风格战舰。奇迹型、优雅型还是前卫型?不管你是什么风格,都能随心所欲打造你的专属风格。
3、战术策略
百变舰长协助战斗,千种搭配主宰星际战场。不同属性与技能的舰长将决定战舰的属性。在战斗中能够遇到“辅助型”与“肉盾型”的舰长队友相助,一定会让你的战斗过程更加轻松。
4、战斗体验
实时混战,引领沙盒竞技时代来临。3V3对战、3V3排位赛等多种战斗玩法供玩家们体验。约上三两好友,一起开黑组成舰队。用简单的操作,一起体验团队竞技的乐趣。
5、物理破坏
驾驶战舰的战斗过程中,战舰的甲板与设备都可能被敌人击落。当然更好的武器与驾驶操作将会避免产生这种损失。快去用你的武器让敌人体验战舰支离破碎的痛苦吧。
我的战舰破解版

我的战舰破解版游戏亮点

1、这是一个强大的沙盒世界,玩家可以在这里自由的进行建造,收集更多的材料制造你的武器;

2、超过瘾的星际战斗,和你的敌人们不断的进行战斗,每个入侵者都会被你击败;

3、拥有AR技术,更高难度的机械制作效果,超有质感的重金属感觉,更逼真的建造体验。

我的战舰破解版攻略

关节稳定技巧
1、关节两侧物体的重量差异较大时,容易出现关节变软甚至错位问题,最好让两侧的重量接近。
2、在复杂结构中如果第一条难以保证,要确保多个关节连接的链条中重量呈大-中-小的顺序,比如身体(100斤)-胳膊(20斤)-手(1斤)这样的顺序,也可以让关节稳定,最忌讳的就是大-小-大的连接,这容易导致关节的颤抖,比如 身体(100斤)-胳膊(20斤)-铅球(100斤)。
3、如果1和2都难以满足,可以使用逻辑中的 “设置关节力量比”方法来增加稳定性,这个值默认为1,当被连接物轻很多倍时可以尝试10倍 10倍的扩大这个力量比来找到合适的关节硬度效果。而当被连接物重很多倍时可以尝试0.1 0.01这样每次缩小10倍的方式调整力量比来找到合适的关节硬度效果,如果你不去仔细看哪边重就盲目扩大这个力量比有可能导致关节变得更软。设置力量比方式是增强关节硬度最明显的方式,但是缺陷在于比较轻的连接物受到轻微外力撞击就会被放大很多倍导致机械被打飞,所以要慎用。

4、如果你的手机性能很好,也可以考虑在设置面板中提高物理帧率,比如提高到120帧,也会大幅度提高关节硬度而且其他物理效果也会更加稳定和真实,但是对性能要求极高。
5、关节属性面板中的重量系数可以调节来使比较轻的部分变重来满足第一条的要求,但效果没有第三条那么好,而且会大幅度加重机械。
6、最后,最核心的要点是,游戏物理受手机技能限制不可能像PC游戏那样粗暴的提高物理帧率来提高稳定性,尽量少添加不必要的装饰性关节才是最重要的。

玩家分类
1、地图作者(人数最少):使用地图逻辑制作自己的玩法,推荐地图内部包含战车,这样作者可以完全把控游戏平衡和可玩性,今后会支持地图存档功能和作者地图内置付费功能,比如作者可以做出有升级过程的打怪游戏,每次玩家打开地图都会保持上次的装备和等级存档,地图作者也可以设置地图内付费强化和卖道具等方式盈利,今后官方的开发重点就是让地图作者可以更容易做出好玩的地图并以此盈利。
2、机械作者(人数较少):这部分就是现阶段游戏的核心用户,这些玩家做的机械可以卖给地图作者变成地图玩法的组成元素,下个版本也会支持地图中直接导入机械零件,简化地图拼装,这部分玩家对游戏的主要作用就是丰富地图作者可以使用的游戏素材,用分工的方式提升地图的品质,比如有人要做赛车游戏就可以从交易所购买多个赛车直接放入地图,这部分玩家今后也可以和现在一样用自己的机械自娱自乐,不影响你们当前的游戏方式。
3、普通玩家(人数最多):这部分用户之前是直接会退游的,因为他们不擅长或不喜欢拼装,今后游戏不再强求玩家一定要会拼装,这部分玩家可以每天直接去玩不同的地图,大部分地图应该是不需要带自己的战车进入的,所以对这部分用户没有门槛,这些人是以后游戏获得收入的主要来源。

由于初期玩家地图水平普遍不高,官方会以持续推出官方制作的可玩的地图例子(开放代码),推出地图教程,还有推荐好玩的地图的方式对地图作者进行扶持,今后只会推荐地图包含战车的图,因为之前默认的玩家选择自己战车对战的模式会导致游戏完全没有平衡,还有会劝退不会拼装的玩家。
今后的盈利模式:主要以地图作者对普通用户收取钻石(门票或内购),官方收取一定比例分成的方式,也就是地图作者拿大头,官方拿小头。以非沙盒用户为主要收费目标。
关于沙盒用户套现的方式:以后会有可以交易钻石的第三方平台支持,这样通过地图获得大量钻石的作者可以套现!

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