游戏简介
光遇,这是一款全新的清新美好的治愈社交游戏。玩家可以在这里体验一次在云端拥抱自由与温暖的旅程。这个游戏的玩法有很多种,比如修炼、冒险、社交等。,而且你还可以为你的角色打扮。玩家可以在这里认识来自世界各地的朋友。感兴趣的玩家快来下载体验吧!
光遇无限刷爱心简介
治愈风格的休闲益智游戏,游戏画面非常之清新婉约,景色非常之精美细腻,玩法多样,支持闯关,系统丰富,年打磨,只为此刻与你的相遇!云端的旅人点亮了心火,敲响钟塔唤醒沉睡的鲲鹏。远方的清风带来了浮云,也带来了新的惊喜。
光遇无限刷爱心背景
故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。
通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。
穿越隧道,旅人们终于进入了《光·遇》之旅的最终考验——伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。
暴风骤雨之下,面对被困住的灵魂,旅人们又将做出怎样的选择?是保留自己的光之翼,还是拯救被困的灵魂?
勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。所有的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。
长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。
抵达尽头之后,旅人们又该走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的终点,也是下一次旅程的起点。旅人将化作一抹流星,再次开启真正的旅程。而万般故事,才刚刚开始
光遇无限刷爱心特点
心中有光,在古老的残骸间,在失落的国度,寻找被漫长时间所隐藏的秘密;
与不同的人和幻想世界的生物在旅途中相遇,向广阔的王国传播光明。
携手心爱的人们,拾起勇气和信心,一起开始一次奇妙而又奇妙的社会冒险之旅;
旅途中,追寻光明与梦想,陪伴让前行之路不再孤独。
光遇无限刷爱心说明
--这款游戏的设计师使用了多年时间来构建这个世界,玩法和画质都是顶尖水准;
--在云海和天空中探索这一切的奥秘,去寻找最让你流连忘返的旅程;
--玩家可以在游戏中邀请自己的好友和家人,一起到梦幻的星空中进行冒险。
光遇无限刷爱心教程
1、玩法方面
光遇是一个探索加社交的一个治愈游戏。在游戏中,你进入第一张图,一片荒原,漫无目的的走着,周围有这和你一样的小人,你们相互遇见,用手中微弱的烛光照亮对方。在光遇世界里,你开始不在孤独,每一个点亮的黑色小人都会给你的世界增加一份色彩。在每张图里,你会遇到形形色色的人,他们或是大佬,或是和你一样的萌新,你们一起拯救先祖,一起收集光翼,在这个光遇的世界里探索。(不能剧透,所以只写这么多了,再写就剧透了)
所以萌新们,一、二周目别想着让玩过的大佬带了,很没意思的。你想想,你对这个游戏一点不了解,刚来就作为一个挂件被大佬带着飞,而且你啥都干不了,就点点屏幕,图啥呢?有这时间还不如打几把王者,吃鸡来的有意思。
一周目,不看攻略尽量自己过,每个图多找找,说不定在哪个地方找到一个小金人或者先祖,那种自己探索找到的东西得到的成就感很让人愉悦。一周目的暴风眼还是建议看下攻略的,要不容易心态崩。二周目去看看攻略找找自己遗留的东西。这时候如果你不打算社交,也没有收集的癖好,就可以卸载游戏了。
2、社交方面
在光遇世界里你说的话陌生人是看不到的,但是每张图都有石凳,点亮石凳上的白蜡烛就可以和其他玩家说话聊天。当然也可以加好友用蜡烛解锁聊天功能,这里推荐线下加好友,不花费蜡烛,而且直接解锁聊天。当然也可以花费小心心购买椅子和别人聊天。
光遇无限刷爱心玩法
【对抗黑暗,温暖救赎】
艰难地穿过山路,点亮山门门前的蜡烛,旅人们将正式进入更危险的暴风眼核心地带。这里道路难行、碎石飞溅,一不小心就会掉落谷底。多只冥龙在头顶咆哮盘旋,伺机攻击前来的旅人们。路途周围还散布着红色晶石,触碰到它们,旅人们会直接掉落光之翼。
一路前行,旅人们需要克服污水、碎石流、红晶石和黑暗生物,穿越狭长窄小的隧道,进入最终考验--伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,旅人们会看见许多被困住的灵魂,只有献出自己的光之翼才能救赎他们。
【风暴已至,前路险阻】
当旅人们走进暴风眼小广场时,就已经能感受到风力的强劲。点亮石门下的五个启动装置,大门便会缓缓开启。玩家可以独自挑战,也可以组队前往。
暴风眼的开始是一条崎岖的山路。猛烈的狂风呼啸而至,一波波碎石扑面而来。被碎石撞击可能会导致旅人们损失能量、熄灭心火、甚至掉落光之翼。由于暴风眼中飓风威力极大,旅人们无法在此飞行,强行起飞会被风吹往反方向。旅人们可以借助巨大的石块石板或台阶来躲避危险,抓住碎石流停歇的间隙循道路行进。
【星河璀璨,浴光归来】
跟过往的旅程相拥告别,便又是一次旅程。旅人们将跟随光之生物,前往星河。曾被旅人送返天际的先祖,于星河一路护送你飞往最耀眼的星光处;被救赎的灵魂怀抱感谢,携带美好的馈赠在此处等候你的到来。
光之后裔从诞生到成长,最后勇敢挑战暴风眼,将自己的光之翼无私献给被困住的灵魂,是一段值得回味的经历。《光·遇》之旅也是人生之旅,愿各位旅人都能在这段旅程中有所感悟、有所收获。
光遇无限刷爱心玩家评论
可能合服会退游吧,什么白鸟选妃听了就不想玩了😅
到时候人多肯定传好友很难,麻烦,最烦麻烦的事
不希望ios说大安卓人“乡下人进城”没见过“世面”
墓土bug修修我求您了
最后,深渊季拼季卡缺俩人,p子勿扰
光遇无限刷爱心问答
到底“沉浸式”的游戏体验是如何打造?游戏的背景故事以及未来的发展方向将会是怎样?在本次制作团队Q&A中,《Sky光·遇》资深美籍游戏策划Chris Bell将为大家亲自解答这一系列问题。
问:设计《Sky光·遇》的过程中,哪些游戏对你的影响最深?
Chris Bell:《Sky光·遇》的灵感来自于许多地方。通常我们不会想其他游戏做了什么,而是从“我们想要玩家获得什么特定情感”上出发,倒回去思考,什么经历和场景能让人产生这样的情感,并以之为原型。这个环节最能激发我们的灵感。
我们参考了《塞达尔传说:荒野之息》的地图设计、随机事件和人物设计;《ICO》和《旺达与巨像》的情感机制和唤起式的世界观架构;《见证者》清晰的的环境设计和重要信息的自然和非语言交互;当然也有参考一些MMO游戏,包括《魔兽世界》、《命运》,我们之前的作品《风之旅人》、《花》、《动物之森》,以及一些其他成功的休闲游戏。
同时,我们也从主题公园(特别是迪斯尼)的设计、现实中的民间游戏(捉迷藏,击鼓传花等)、娱乐社交软件,还有DinahMoe公司的《Plink》(一款在线合作制作音乐的游戏)等处汲取灵感。
问:在设计场景时,你遇到过什么困难吗?是不是有一些最终并未付诸于游戏的想法?
Chris Bell:《Sky光·遇》一直在改进,我们的硬盘里装满了许多目前未投入游戏的关卡、想法和机制。
在架构的过程中,《Sky光·遇》的风格和特征逐渐成型。一个清晰的故事架构渐渐浮现。在玩家已经更好地理解游戏的情况下,如果故事有所改变,或者一些旧的想法能说得通了,我们也会重新启用它们。例如,《Sky光·遇》游戏世界的构造就曾在开发过程中几度变更。原先我们搭建的,是一个类似于《风之旅人》的线性游戏结构,但最新版本的世界架构更加开放,各位旅人可以经由【空巢】这个中央枢纽通向不同地区和地标,探索之旅高度自由。
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光遇无限刷爱心更新日志
v0.8.9更新内容
安卓8.0或更高的系统支持
安卓设备需要同时满足以下要求,才可以进行《光·遇》的云上冒险:
ARM 64位
支持Neon
1.5GB内存以上(安装包体)
支持OpenGLES 3.1扩展包
Vulkan版本1.0.3以上
v0.8.5更新内容:
【奇妙之旅:风行季】
1.新增4位风行季先祖
2.新增4个全新表情
3.新增风行季系列装扮
4.新增全新地图:风行网道
【女巫的诡异派对】
1.新增特殊活动场景
2.万圣礼包限时返场
3.新增女巫坩埚活动
【优化与修复】
1.优化部分UI
2.每日任务入口调整至遇境的神坛上
3.新增乐器控制选项
4.新增支持部分STAR徽章
5.共享空间持续优化
v0.8.1更新内容:
全新奇妙之旅:小王子季,将于7月20日正式开启。让我们一起怀揣着纯粹初心,去重温一段段经典而美好的故事,在陪伴中感悟爱与成长。
【小王子季 限定物品】
一、小王子围巾礼包
7月20日~8月30日期间,商店内限时发售。明黄色的围巾环绕颈间,留下长长一端随风飘动,愿这份温暖,伴随你遨游云海之间~
二、小王子狐狸礼包
7月20日~8月30日期间,商店内限时发售。背上可爱乖巧的小狐狸,让橘色的尾巴垂落腰间;或是将它放置在身旁默默陪伴,我们之间是否也会有驯养和羁绊?
三、小王子小行星夹克礼包
8月31日至本期奇妙之旅结束,完成小王子季系列任务后,礼包将在商店内限时发售。穿着小王子小行星夹克的玩家,可以和好友牵手一同前往小王子的B612小行星畅游!
【体型魔法 夏日特惠】
7月20日~7月26日期间,在魔法工坊或遇境商船制作体型重塑、小不点魔法、大只佬魔法,可获得双倍惊喜!
【烛光礼遇 惊喜加倍】
7月20日-8月16日活动期间,地图中将随机出现多簇大蜡烛;跟随盛夏的脚步,携手好友享受收集烛火的乐趣吧!
v0.7.7更新内容:
【结伴启程 奇妙之旅集结季开启】
6位集结季先祖背起小小的行囊驻足于此,为旅人们带来丰厚的礼赠:18件风格独特的限定时装、6个全新动作、以及9件全新的实用家具。
【修复古老树屋 集结秘密基地】
集结季版本更新后,雨林的场景也发生了一些变化;一些待修葺的树屋依附在参天古木上,为旅人们提供了行程中短暂的落脚点,以供避雨休息。树屋的周围也开辟了新的树洞通路,完成先祖交付的任务,即可开启通往秘密基地的大门!
【全新任务形式 多人协作收集】
新增寻宝任务:穿梭于林海间,与陌生旅人们合作,收集被黑暗植物困滞的家具零件,将零件交予先祖即可获得完整家具。带回收集的家具装饰树屋,用灯火点亮小会议室,搭起雨棚和秋千在基地中小憩,旅人们可用获得的家具随心装点~
【烛光采集系统上线】
为了让旅人们在更短的时间内收集更多的烛火,将闲暇的时间用于社交,集结季版本更新后,全新的烛光采集系统上线!烛光采集系统分为四个等级,等级越高,烛火铸成蜡烛的速度越快;收集一定量的蜡烛将消耗一个等级,蜡烛铸成的速度也随之减缓,每日可获取的烛火数量不变。此外,在以往人迹罕至的地图中也新增了数量可观的烛火,等待着旅人们前去探寻。
【初夏将至 烛光礼遇】
集结季版本更新后,4月28日~6月7日期间,天空王国的地图中将随机出现多簇大蜡烛!有大蜡烛的场景门前会有小蜡烛指引光之子们前来收集。追着蝴蝶,跟着初夏轻盈的脚步,携手好友来收集烛火吧~
v0.8.8更新内容:
感谢各位对《光·遇》的关注与支持!我们将在1月20日 01:00~10:00进行版本更新,预计更新时间为9小时。更新中无法正常游戏,敬请谅解。如果在预计时间内无法完成更新内容,开服时间将顺延。
此次更新为资源预载,更新结束后:
1月20日——奇妙之旅:潜海季 正式开启
1月26日——春节活动 正式开启
2月14日——同心节活动 正式开启