游戏简介
月圆之夜是一款类似Roguelike的建卡游戏。冒险的过程就像是在探索一个黑暗的童话。游戏的美术、音效、配音、玩法都会带来完全沉浸式的体验。没有强制新手指导,没有联网,没有抽奖,没有十连抽。剧情会在卡牌战中演绎,每个NPC和BOSS都会被赋予一种使命和气质。不同的选择会带来不同的结局。
月圆之夜体验版介绍
《月圆之夜》是一款独立的策略卡牌战斗单机游戏,随机事件的探索与冒险是游戏的特色。
游戏讲述了小红帽寻找亲人旅途中发生的一系列冒险故事。小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。
月圆之夜体验版特色
* 轻度策略回合制卡牌战斗
* 六种职业、五百多张卡牌自由搭配
* 九十三位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气
月圆之夜体验版特点
【卡牌之魂】每有1张手牌,回复2点生命
【魔术力场】本回合每当反制卡置入战场,抽1张牌
【绝地反击】对敌方造成自己已损失生命值的伤害
【误导】敌方使用攻击牌时触发:随机获得敌方1张手牌
【洗脑】将你最左边的手牌的5张临时的复制洗入对方牌组
【连锁机关】当反制牌生效的时候触发:造成8点物理伤害,抽2张牌
月圆之夜体验版优势
* 轻度策略回合制卡牌战斗
* 四种职业、三百多张卡牌自由搭配
* 七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气
月圆之夜体验版说明
1.玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业。
2.骑士、射手、法师和修女的成长的路线各不相同。
3.玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别。
4.月圆之夜的核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力。
月圆之夜体验版指南
--第一个通关的是游侠,游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害。
疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,通常情况下毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
--第二个通关的是骑士,可以说选了骑士就是选了容易难度。
我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。
月圆之夜体验版评测
好玩是好玩成就我差不多都结束了人物也都打完梦魇了,就希望快点更新下一个人物吧,追加一句已经完全体了,所有都买了。
非常适合失眠朋友睡前玩一些无脑流派,还可以吧,难度也不是很高,画面也比较卡通,纯萌新,刚入睡。一个不是很花时间的游戏,故事也不错。
游戏的优点是具有各种随机性,卡牌对战,职业丰富,可探索性强,每个角色(目前我只解锁了1/3,只能就目前评论)都有独有的背景叙述,尤其森林boss根据不同职业也有额外的被动加成。
还有就是经常会好不容易残血打死一个怪后发现经验差一大半,啥回血机制也遇不到(别说赌运气去拿个前三回合回20%血的因子,这概率遇到),就,很难受,卡五滴血过一个怪,还剩两点再过一个,然后无了。(商店要是不是只能卖牌多好,或者忘忧酒店给个忘忧酒啥的暂时回个血也行)