游戏简介
光遇下载提供给大家,这是一款画质清晰,画面唯美的治愈独立游戏,拥有多种精彩有趣的玩法和模式等你来体验,同时还有超多的社交冒险玩法,让大家能够一次玩个够,多种精彩有趣的玩法等你来感受,操作简单轻松,感兴趣的小伙伴千万不可错过啦,大家赶快来下载体验一下吧。
光遇变态版简介
光遇白鸟版是一款休闲类型的游戏,当然这里也会有更多的冒险元素,画面都是根据比较温馨向的形式来进行打造的,这里的玩法内容都是比较简单的,每天都会有全新的任务出现,给你更多的挑战
光遇变态版背景
故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。
通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。
穿越隧道,旅人们终于进入了《光·遇》之旅的最终考验——伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。
暴风骤雨之下,面对被困住的灵魂,旅人们又将做出怎样的选择?是保留自己的光之翼,还是拯救被困的灵魂?
勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。所有的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。
长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。
抵达尽头之后,旅人们又该走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的终点,也是下一次旅程的起点。旅人将化作一抹流星,再次开启真正的旅程。而万般故事,才刚刚开始
光遇变态版亮点
【旷世云海 天地之大随心翱翔】
见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。
【大师归来 时隔多年佳作再临】
著名游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。
【逐光启程 奇幻世界探索奥秘】
心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。
【不期而遇 陌路之人携手前行】
在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的社交冒险。
【温暖相遇 重拾勇气追梦之旅】
与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,陪伴让前行之路不再孤单。
光遇变态版玩法
【对抗黑暗,温暖救赎】
艰难地穿过山路,点亮山门门前的蜡烛,旅人们将正式进入更危险的暴风眼核心地带。这里道路难行、碎石飞溅,一不小心就会掉落谷底。多只冥龙在头顶咆哮盘旋,伺机攻击前来的旅人们。路途周围还散布着红色晶石,触碰到它们,旅人们会直接掉落光之翼。
一路前行,旅人们需要克服污水、碎石流、红晶石和黑暗生物,穿越狭长窄小的隧道,进入最终考验--伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,旅人们会看见许多被困住的灵魂,只有献出自己的光之翼才能救赎他们。
【风暴已至,前路险阻】
当旅人们走进暴风眼小广场时,就已经能感受到风力的强劲。点亮石门下的五个启动装置,大门便会缓缓开启。玩家可以独自挑战,也可以组队前往。
暴风眼的开始是一条崎岖的山路。猛烈的狂风呼啸而至,一波波碎石扑面而来。被碎石撞击可能会导致旅人们损失能量、熄灭心火、甚至掉落光之翼。由于暴风眼中飓风威力极大,旅人们无法在此飞行,强行起飞会被风吹往反方向。旅人们可以借助巨大的石块石板或台阶来躲避危险,抓住碎石流停歇的间隙循道路行进。
【星河璀璨,浴光归来】
跟过往的旅程相拥告别,便又是一次旅程。旅人们将跟随光之生物,前往星河。曾被旅人送返天际的先祖,于星河一路护送你飞往最耀眼的星光处;被救赎的灵魂怀抱感谢,携带美好的馈赠在此处等候你的到来。
光之后裔从诞生到成长,最后勇敢挑战暴风眼,将自己的光之翼无私献给被困住的灵魂,是一段值得回味的经历。《光·遇》之旅也是人生之旅,愿各位旅人都能在这段旅程中有所感悟、有所收获。
光遇变态版问答
到底“沉浸式”的游戏体验是如何打造?游戏的背景故事以及未来的发展方向将会是怎样?在本次制作团队Q&A中,《Sky光·遇》资深美籍游戏策划Chris Bell将为大家亲自解答这一系列问题。
问:设计《Sky光·遇》的过程中,哪些游戏对你的影响最深?
Chris Bell:《Sky光·遇》的灵感来自于许多地方。通常我们不会想其他游戏做了什么,而是从“我们想要玩家获得什么特定情感”上出发,倒回去思考,什么经历和场景能让人产生这样的情感,并以之为原型。这个环节最能激发我们的灵感。
我们参考了《塞达尔传说:荒野之息》的地图设计、随机事件和人物设计;《ICO》和《旺达与巨像》的情感机制和唤起式的世界观架构;《见证者》清晰的的环境设计和重要信息的自然和非语言交互;当然也有参考一些MMO游戏,包括《魔兽世界》、《命运》,我们之前的作品《风之旅人》、《花》、《动物之森》,以及一些其他成功的休闲游戏。
同时,我们也从主题公园(特别是迪斯尼)的设计、现实中的民间游戏(捉迷藏,击鼓传花等)、娱乐社交软件,还有DinahMoe公司的《Plink》(一款在线合作制作音乐的游戏)等处汲取灵感。
问:在设计场景时,你遇到过什么困难吗?是不是有一些最终并未付诸于游戏的想法?
Chris Bell:《Sky光·遇》一直在改进,我们的硬盘里装满了许多目前未投入游戏的关卡、想法和机制。
在架构的过程中,《Sky光·遇》的风格和特征逐渐成型。一个清晰的故事架构渐渐浮现。在玩家已经更好地理解游戏的情况下,如果故事有所改变,或者一些旧的想法能说得通了,我们也会重新启用它们。例如,《Sky光·遇》游戏世界的构造就曾在开发过程中几度变更。原先我们搭建的,是一个类似于《风之旅人》的线性游戏结构,但最新版本的世界架构更加开放,各位旅人可以经由【空巢】这个中央枢纽通向不同地区和地标,探索之旅高度自由。
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光遇变态版特色
每个人心中都有一扇门
门里的光
指引我们翱翔在云的彼端
有的人的光是“爱”
有的人的光是“给予”
有人的光是“幸福”
不如,一起寻找内心的光
开启全新旅途